行星:方舟(The Planet's:Arks)

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我们将会在2017年在XBOX见面!……,展开剧情,生存,捡垃圾(雾,并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能,在开发随机地形生成……,有动态我们会更新预计将会在2017年4月出demo

本周 Steam 值得关注的游戏 10.02 - 10.08(上)

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本周的新游戏依旧非常足量,来看一看有没有感兴趣的作品吧! 双节假期快乐!……本周的新游戏依旧非常足量,来看一看有没有感兴趣的作品吧!……女娲(Nuwa)关键字:探索、基地建设、策略、程序生成发行日期:2023/10/02(中文支持)女娲号是一款以创造生物为主要玩法的科幻策略游戏

论警匪战术 FPS 最后的荣光 —— SWAT 系列

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但 SWAT3 一点也不亚于《彩虹六》第一作;《彩虹六源自汤姆克兰西的小说,所以大部分都是虚构的……,而且《彩虹六》系列基本上是没有像雪乐山这样请过 SWAT 之类的做指导,《彩虹六》就游戏性上来说可能比……SWAT 优越,但在真实性 SWAT 绝对完胜,育碧在 2015 年开发《彩虹六》围攻时曾邀请法国

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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一个链接外设KAT跑步机,就是那种你们能在各种高大展会看得到的很大的设备。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……结合虚拟现实本身的特性,如果在游戏内一个直立的人而实际却是坐着,游戏体验会很差

题材内涵对游戏设计的意义

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但实际每个题材都有相应的内涵。对游戏设计来说,题材的内涵有参考价值的。……如果让我来设计这样一个游戏,我的第一个问题将是“卡车司机的生活应该是什么样的“或”卡车到底是怎么回事”……前者是以模拟经营这个玩法为出发点,后者得去思考渔场运作是怎么回事。它们有机会导出不同的设计

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

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尤其在视觉表现,诸多首测玩家都认可了伊瑟当前的UI设计,无论精致到自带背景音乐的主界面,还是战斗场景中高度契合现代感的战斗……UI,都没有早期测试中常见的粗糙感。……尤其潜入偷袭,令不少玩家直呼“梦回女神异闻录5”,但也有资深的回合RPG玩家表示,应该为从背后偷袭进入战斗这一行为提供开局优势

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

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本文来自公众【腾讯 GWB 游戏无界】《卡库远古封印》于 2019 年 11 月在 Wegame 上进行了限测试……Nego:“这是我们很乐于看到的事情,因为这些实践逐渐证明了我们的方向并没有定错。”……,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好!”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

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本文来自公众【腾讯GWB游戏无界】《卡库远古封印》于2019年11月在Wegame上进行了限测试,……Nego:“这是我们很乐于看到的事情,因为这些实践逐渐证明了我们的方向并没有定错。”……,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好!”

新地球(The New Earth)

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本游戏为太空模拟经营游戏,在本游戏中,您需要通过调节各资源产量的平衡以建设您在行星的基地,用富余的物资组织对遗迹的探险……,调查这里发生了什么,并一步一步发现地球的真相特别说明:本人仅为初中生,游戏制作不佳敬请谅解,请勿恶意辱骂……,这里散布着发达文明的废墟,这里已人去楼空的地球,您需要在该行星建立基地,调查这里发生了什么,并一步一步发现地球的真相

新地球(The New Earth)

indienova.com/game/the-new-earth

本游戏为太空模拟经营游戏, 在本游戏中, 您需要通过调节各资源产量的平衡以建设您在行星的基地, 用富余的物资组织对遗迹的探险……特别说明:本人仅为初中生, 游戏制作不佳敬请谅解, 请勿恶意辱骂 本游戏发生在遥远的未来, 由于人口恶性膨胀……, 这里散布着发达文明的废墟, 这里已人去楼空的地球, 您需要在该行星建立基地, 调查这里发生了什么

版本:Early Access


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